Файл карты *.bsp положите в папку cstrike/maps. Сопутствующие файлы *.wad — в cstrike, звуки карты — в cstrike/sound с сохранением структуры подпапок. В локализованных сборках используйте папку cstrike_russian, если она есть: её файлы имеют приоритет.
Меню «Новая игра» показывает в основном стандартный список карт. Скачанная карта не всегда отображается там автоматически. Запустить её можно через консоль командой map имя_карты.
Откройте консоль клавишей ~ и введите map имя_карты без расширения .bsp. Например, для de_dust2.bsp команда будет map de_dust2. Также карту можно выбрать через меню «Новая игра», но там отображаются в основном стандартные карты.
Проверьте, что *.bsp лежит в cstrike/maps, а сопутствующие *.wad — в cstrike. Убедитесь, что имя файла не содержит пробелов и кириллицы. Если карта использует свои звуки, они должны быть в cstrike/sound с сохранением структуры папок. Повреждённый или неполный файл карты нужно скачать заново.
Удалите добавленные *.bsp из cstrike/maps и лишние *.wad из cstrike. Стандартные карты входят в состав игры, поэтому после удаления сторонних файлов они снова будут доступны. Если вы заменяли стандартные файлы, восстановите их из резервной копии.
Да, карта будет работать на сервере, если она установлена на самом сервере. При подключении к чужому серверу игра загрузит карту с сервера, если её нет у вас локально. Если сервер использует свою версию карты, ваши локальные файлы могут быть проигнорированы или заменены серверными.
Файл *.nav нужен для навигации ботов и кладётся в cstrike/maps рядом с *.bsp. Имя файла должно совпадать с именем карты, например de_dust2.nav для de_dust2.bsp. Если файла нет, боты на карте не смогут перемещаться.