Файл карты *.bsp скопируйте в папку cstrike/maps. Сопутствующие *.wad положите в корень cstrike, а звуки карты — в cstrike/sound, сохраняя структуру подпапок из архива. В локализованных версиях проверьте также cstrike_russian: файлы из неё имеют приоритет.
Откройте консоль и введите map имя_карты — без расширения .bsp.
Либо запустите через меню «Новая игра»: карта появится в списке, если файл *.bsp лежит в cstrike/maps и корректно читается игрой.
Файл *.nav кладут рядом с картой в cstrike/maps, имя файла должно совпадать с именем *.bsp. Если .nav отсутствует, его можно сгенерировать в игре командой nav_generate при включённых ботах, после чего карта перезагрузится.
cstrike/maps или имеет неверное расширение.cstrike или cstrike_russian).Проверьте путь к файлу и перекачайте архив при необходимости.
Обычно причина — отсутствующие ресурсы карты: *.wad, звуки в cstrike/sound или модели. Убедитесь, что все файлы из архива распакованы по своим папкам, а не свалены в одну. Если карта скачана не полностью или повреждена, загрузите её заново.
Сама карта — это только геометрия, точки появления игроков и маршруты. Чтобы на ней появлялись зомби, на сервере должен быть установлен зомби-мод на базе AMX Mod X.
На своём сервере плагины *.amxx кладут в cstrike/addons/amxmodx/plugins, их имена дописывают в cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini, после чего меняют карту или перезапускают сервер.
Онлайн карта работает, если она есть и на клиенте, и на сервере либо сервер раздаёт её при подключении. Если сервер подменяет карты и ресурсы своими, при несоответствии файлов возможен кик по consistency.
Чтобы убрать зомби-карту, удалите её *.bsp из cstrike/maps вместе с *.nav, *.wad и звуками. Стандартные карты идут с игрой и остаются на месте; заменённые файлы восстановите из резервной копии.