Скачанный архив распакуйте в отдельную папку — сборку не ставят поверх чистой игры, иначе смешаются файлы.
hl.exe с параметром -game cstrike.hl.exe и добавьте -game cstrike в свойствах.Скины оружия кладут в cstrike/models, заменяя стандартные файлы: v_*.mdl — вид от первого лица, p_*.mdl — в руках у игрока, w_*.mdl — лежащее на земле.
Звуки — в cstrike/sound, спрайты и прицелы — в cstrike/sprites. Перед заменой обязательно сделайте резервную копию исходных файлов.
Проверьте, в какую папку вы положили файлы. В локализованных версиях есть cstrike_russian, и файлы из неё имеют приоритет — скины нужно класть и туда, либо менять их именно там.
Также убедитесь, что имена файлов совпадают со стандартными и что игра запускается с нужным модом (-game cstrike), иначе модель просто не подхватится.
Верните последние заменённые файлы из резервной копии — чаще всего проблема в одной битой или несовместимой модели.
cstrike/gfx/env лежат ровно 6 файлов *.tga — неполный набор неба тоже вызывает вылеты.v_, p_ и w_ относятся к одному и тому же оружию.Проще всего восстановить файлы из резервной копии, сделанной до замены моделей, звуков и спрайтов. Если копии нет — удалите установленные из сборки файлы из cstrike/models, cstrike/sound и cstrike/sprites и верните оригинальные из чистой установки игры.
Модели игроков лежат в cstrike/models/player/ИМЯ/ИМЯ.mdl, где имя папки и файла должны совпадать. Свою модель выбирают в меню игры в настройках персонажа, если в сборке она добавлена в список.
Чтобы модель была видна именно вам, файлы можно просто подменить в папке, но на чужих серверах ваш скин часто будет заменён серверным.
Скины оружия и модели игрока — клиентские: вы видите их у себя, но другие игроки увидят стандартные или серверные модели.
Некоторые серверы проверяют соответствие файлов (consistency) и могут заменить ваши модели своими или кикнуть за несовпадение. Если после подключения к серверу скины «слетели» или игра вылетела — верните стандартные файлы.