Скачанный файл граффити (обычно .tga или .bmp) нужно импортировать через меню игры: Options → Multiplayer → Customize → Import Spray. Выберите файл, и он станет вашим граффити. Если у вас готовый файл tempdecal.wad, положите его в папку cstrike с заменой.
Граффити в CS 1.6 — это спрей, который хранится в файле tempdecal.wad в папке cstrike. Если вы скачали готовый tempdecal.wad, скопируйте его в cstrike с заменой. Если скачали изображение (.tga или .bmp), его не нужно никуда класть — просто импортируйте через настройки игры.
Создайте изображение в формате .tga или .bmp с размером, поддерживаемым игрой. Затем в игре откройте Options → Multiplayer → Customize → Import Spray и выберите свой файл. После этого ваше граффити появится в списке для нанесения.
Причины могут быть разные: неподходящий формат файла, слишком большой размер или повреждённый tempdecal.wad. Проверьте, что изображение сохранено как .tga или .bmp и не превышает допустимый размер. Если вы заменяли tempdecal.wad, убедитесь, что файл не повреждён и игра не запущена в момент замены.
Чтобы вернуть стандартное граффити, удалите файл cstrike/tempdecal.wad или замените его на оригинальный. После этого игра создаст новый файл при следующем импорте. Также можно в настройках выбрать стандартный спрей, если он доступен.
На многих серверах ваше граффити может быть заменено серверным или запрещено. Некоторые серверы отключают кастомные спреи или кикают за несоответствие файлов (consistency). Если вы играете на своём сервере, граффити будет работать, если не включены ограничения.
Создайте изображение в графическом редакторе, сохраните его в формате .tga или .bmp с поддержкой прозрачности (для .tga). Затем импортируйте файл через меню игры. Для серверных плагинов граффити могут храниться в других папках, но для клиента достаточно импорта.