Скачайте архив с картой и распакуйте его. Файл карты (.bsp) поместите в папку cstrike/maps. Если в архиве есть .wad файлы, положите их в cstrike, а звуки — в cstrike/sound.
Основные файлы: .bsp — в cstrike/maps, .wad — в cstrike, звуки — в cstrike/sound. В локализованных версиях проверьте также папку cstrike_russian: файлы из неё могут иметь приоритет.
Откройте консоль (~) и введите map имя_карты, например map surf_sabaka_ebaka. Либо выберите карту в меню «Новая игра» → «Карты». Карта должна находиться в cstrike/maps.
Проверьте, что файл .bsp лежит в cstrike/maps. Если в архиве были .wad или звуки, разместите их в cstrike и cstrike/sound соответственно. Убедитесь, что карта не повреждена и совместима с вашей версией игры.
Найдите сервер с surf картами в интернете или в списке серверов игры. Подключитесь к нему — все необходимые настройки (гравитация, ускорение) уже заданы на сервере. Если сервер использует свои модели или звуки, они могут быть заменены серверными.
Вылет может быть из-за повреждённого файла карты или отсутствующих ресурсов. Перекачайте карту и проверьте целостность файлов. Убедитесь, что все .wad и звуки из архива размещены в cstrike и cstrike/sound. Запустите игру с параметром -console, чтобы увидеть ошибки.
В локальной игре откройте консоль и измените параметры sv_gravity и sv_airaccelerate. На серверах эти настройки обычно уже заданы администратором. Для комфортного прохождения surf карт значения подбираются экспериментально.