Скачайте архив с картой и распакуйте его. Файл карты *.bsp положите в папку cstrike/maps. Если в архиве есть файлы *.wad, их нужно положить в cstrike, а звуки карты — в cstrike/sound.
*.bsp — в cstrike/maps;*.wad — в cstrike;cstrike/sound (в подпапки, как в оригинале);cstrike/models и cstrike/sprites.В локализованных версиях игры есть папка cstrike_russian — файлы из неё имеют приоритет, поэтому при проблемах проверяйте и её.
Откройте консоль и введите map имя_карты, например map jail_balkan. Также можно выбрать карту через меню «Новая игра». Для этого карта должна лежать в cstrike/maps.
Чаще всего не хватает сопутствующих файлов: *.wad должны лежать в cstrike, а звуки — в cstrike/sound. Проверьте, что *.bsp действительно находится в cstrike/maps, а архив распакован полностью. Если карта скачана битой или неполной, загрузите её заново.
Удалите добавленные файлы *.bsp из cstrike/maps и верните стандартные карты из резервной копии. Если вы заменяли *.wad или звуки, восстановите и их. Перед любыми заменами лучше заранее делать резервную копию папки cstrike.
Да, если карта установлена на самом сервере. При подключении клиент должен иметь те же файлы, иначе сервер может заменить их своими или отключить игрока за несоответствие файлов (consistency). Поэтому кастомные модели и звуки на чужих серверах могут не отображаться.
*.bsp в cstrike/maps на сервере.*.wad — в cstrike, звуки — в cstrike/sound.mapcycle.txt).