Модель игрока в CS 1.6 — это папка с файлом *.mdl внутри. Скопируйте папку модели в cstrike/models/player/ так, чтобы имя папки совпадало с именем файла модели. После запуска игра увидит новую модель.
Путь для моделей игроков — cstrike/models/player/ИМЯ/ИМЯ.mdl. Имя папки и имя .mdl-файла должны совпадать. В локализованных версиях игры может быть папка cstrike_russian — файлы из неё имеют приоритет, поэтому модель лучше положить и туда.
В стандартной игре модель выбирается в меню «Новая игра» или при создании сервера, в списке моделей игрока. Правильно установленная папка в cstrike/models/player/ появляется в этом списке. Выберите её и начните игру.
cstrike/models/player/, а не в другом месте..mdl-файла внутри.cstrike_russian, положите модель и в неё: её файлы имеют приоритет.Чаще всего причина в повреждённом или несовместимом .mdl-файле либо в неверном пути установки. Удалите папку проблемной модели из cstrike/models/player/ и запустите игру снова. Перед установкой новых моделей всегда делайте резервную копию стандартных файлов.
Удалите папку установленной модели из cstrike/models/player/ (и из cstrike_russian/models/player/, если она там есть). Если вы заменяли стандартные файлы, верните их из заранее сделанной резервной копии. После этого игра снова будет использовать оригинальные модели.
На чужом сервере ваша модель игрока может подменяться серверными настройками, и другие игроки увидят не её. За несоответствие файлов (consistency) сервер может заменить модель своей или кикнуть игрока. Гарантированно свой скин виден только в локальной игре.