Распакуйте архив и положите папку с моделью в cstrike/models/player. Имя папки и имя файла .mdl внутри неё должны совпадать, то есть путь выглядит так: cstrike/models/player/ИМЯ/ИМЯ.mdl. Если в игре есть папка cstrike_russian, файлы из неё имеют приоритет, поэтому модель лучше положить именно туда.
В папку cstrike/models/player, каждую модель — в отдельной подпапке с файлом .mdl. В локализованной версии смотрите также cstrike_russian/models/player: файлы оттуда перекрывают обычные. Перед заменой стандартных моделей сделайте резервную копию папки.
Отдельной команды включения нет: игра подгружает модель по имени папки, которая соответствует классу игрока. Чтобы кастомная модель отображалась, папку называют так же, как стандартную модель класса, например urban или terror. После этого нужно выбрать соответствующую команду и класс в меню при подключении к игре.
cstrike/models/player/ИМЯ/ИМЯ.mdl, лишних вложенных папок быть не должно..mdl совпадают.cstrike_russian/models/player — файлы из этой папки имеют приоритет.Скорее всего, файл .mdl повреждён или не подходит для CS 1.6. Удалите папку этой модели из cstrike/models/player и из cstrike_russian/models/player, если она там есть, и запустите игру снова. Стандартные модели можно вернуть проверкой целостности файлов игры или переустановкой.
Удалите папки кастомных моделей из cstrike/models/player и cstrike_russian/models/player либо восстановите их из резервной копии, сделанной перед заменой. Если копии нет, поможет проверка целостности файлов игры или переустановка игры.
На большинстве чужих серверов свои модели игроков не отображаются: сервер использует собственные файлы и может заменить ваши или кикнуть за несоответствие файлов (consistency). Свои модели видны в локальной игре с ботами и на сервере, владелец которого не запрещает клиентские модели.