Распакуйте архив с паком. Скопируйте папки models и sound из пака в игровую папку cstrike, подтверждая замену файлов. Если у вас локализованная версия, файлы из cstrike_russian имеют приоритет — тогда копируйте туда. После этого запустите игру и проверьте модели в игре.
Все модели оружия кладутся в cstrike/models с заменой стандартных файлов:
v_*.mdl — вид от первого лица;p_*.mdl — модель в руках у других игроков;w_*.mdl — модель, лежащая на земле.Имена файлов должны совпадать со стандартными, иначе игра их не подхватит.
Проверьте, что файлы действительно лежат в cstrike/models и заменили оригиналы. Если в вашей сборке есть папка cstrike_russian, модели могут браться оттуда — положите файлы и туда. Также убедитесь, что имена v_, p_ и w_ моделей совпадают с оригинальными.
Восстановите оригинальные файлы из резервной копии, которую стоит делать перед установкой пака. Если копии нет, удалите кастомные модели из cstrike/models и проверьте целостность файлов игры в Steam. После этого игра снова будет использовать стандартные модели.
Локально модели видны только вам. На чужих серверах сервер может заменить ваши модели своими или кикнуть за несоответствие файлов (consistency). На большинстве публичных серверов кастомные модели оружия не отображаются или отключаются, поэтому рассчитывать на них в онлайне не стоит.
Скопируйте папку sound или отдельные файлы из пака в cstrike/sound, сохраняя структуру подпапок как в оригинале (например, cstrike/sound/weapons). Подтвердите замену файлов. Звуки из cstrike_russian, если она есть, имеют приоритет.
Чаще всего вылет вызывает несовместимая или повреждённая модель. Удалите установленные файлы пака и верните оригиналы из резервной копии. Если вылеты продолжаются, проверьте целостность файлов игры через Steam.