Скачайте архив с моделью и распакуйте его. Скопируйте файлы v_sg550.mdl, p_sg550.mdl и w_sg550.mdl в папку cstrike/models с заменой. Перед заменой сделайте резервную копию оригинальных файлов. Для локализованной версии игры путь может быть cstrike_russian/models.
Файлы модели оружия кладутся в cstrike/models. Если в архиве есть подпапки, сохраняйте их структуру. В русской версии приоритет у папки cstrike_russian/models — туда тоже можно положить файлы.
Отдельного включения нет: модель заменяет стандартную SG-550 автоматически после копирования файлов. Зайдите в игру, купите SG-550 (или возьмите её в руки), и вы увидите новую модель. Если модель не появилась, проверьте правильность путей и имён файлов.
v_sg550.mdl, p_sg550.mdl, w_sg550.mdl.cstrike/models (или cstrike_russian/models).Удалите кастомные файлы v_sg550.mdl, p_sg550.mdl, w_sg550.mdl из cstrike/models и восстановите оригинальные из резервной копии. Если копии нет, проверьте целостность файлов игры через Steam или переустановите CS 1.6. После этого SG-550 будет выглядеть как в стандартной игре.
Обычно модель видна только вам, если сервер не запрещает кастомные модели. На серверах с включённой проверкой sv_consistency или своими моделями оружия ваша SG-550 может быть заменена или не отобразится. Некоторые серверы могут кикнуть за несоответствие файлов.
Нет, модели оружия не требуют прописывания в конфигах. Достаточно положить файлы в cstrike/models. Конфиги вроде config.cfg, userconfig.cfg или autoexec.cfg нужны для других настроек, например прицела или клавиш.