Скачанные файлы модели Galil (обычно v_galil.mdl, p_galil.mdl, w_galil.mdl) нужно поместить в папку cstrike/models. Если в архиве есть папки models и sound, скопируйте их содержимое в соответствующие папки игры с заменой. Перед заменой сделайте резервную копию оригинальных файлов.
Модели оружия для Galil кладутся в cstrike/models. В локализованной версии приоритет может быть у папки cstrike_russian, поэтому файлы лучше положить и туда. Звуки, если они есть, идут в cstrike/sound/weapons.
Проверьте, что файлы v_galil.mdl, p_galil.mdl и w_galil.mdl находятся именно в cstrike/models (или cstrike_russian/models). Убедитесь, что имена файлов совпадают с оригинальными. Если модель не видна, возможно, она повреждена или несовместима с вашей версией игры.
Удалите или замените файлы v_galil.mdl, p_galil.mdl, w_galil.mdl в cstrike/models на оригинальные из резервной копии. Если копии нет, восстановите файлы из установочного дистрибутива игры или проверьте целостность файлов в Steam.
На большинстве серверов с включённой проверкой consistency (sv_consistency 1) кастомные модели Galil могут быть заменены стандартными или привести к кику. На серверах без такой проверки модель будет видна только вам, другие игроки увидят стандартный Galil. Для игры по сети лучше использовать стандартные модели.
Верните оригинальные файлы модели Galil из резервной копии. Проверьте, что скачанная модель предназначена для вашей версии CS 1.6 и не повреждена. Также убедитесь, что в папке cstrike/models нет лишних или конфликтующих файлов.
Отдельного выбора модели Galil в игре нет — она заменяет стандартную автоматически после установки файлов в cstrike/models. Чтобы увидеть новую модель, запустите игру и купите Galil. Если модель не появилась, проверьте правильность установки.