Скачанные файлы моделей кладутся в папку cstrike/models, заменяя стандартные. Перед заменой сделайте резервную копию оригинальных файлов v_c4.mdl, p_c4.mdl и w_c4.mdl. После копирования запустите игру — новая модель подхватится автоматически, перезапуск Steam не нужен.
v_c4.mdl — вид от первого лица (в руках у вашего персонажа), папка cstrike/models;p_c4.mdl — модель в руках у других игроков, папка cstrike/models;w_c4.mdl — модель, лежащая на земле, папка cstrike/models.Если в архиве есть папки models и sound, просто перенесите их содержимое в cstrike с заменой файлов.
Чаще всего файлы лежат не в той папке: проверьте, что модели находятся именно в cstrike/models, а не во вложенной папке cstrike/models/models. Также убедитесь, что имена файлов совпадают со стандартными (v_c4.mdl, p_c4.mdl, w_c4.mdl) — при другом имени игра их не подхватит. В локализованных сборках файлы из cstrike_russian имеют приоритет, поэтому при наличии этой папки модель может браться оттуда.
Удалите установленные файлы v_c4.mdl, p_c4.mdl и w_c4.mdl из cstrike/models и верните на их место заранее сохранённые оригиналы. Если резервной копии нет, восстановите файлы через проверку целостности игры в Steam или возьмите оригинальные модели из чистой установки CS 1.6.
Звуки кладутся в папку cstrike/sound, обычно в подпапку weapons, с заменой стандартных файлов. Имена новых звуков должны точно совпадать с именами оригинальных, иначе игра их не воспроизведёт. После замены перезапустите игру, чтобы новые звуки загрузились.
На чужих серверах сервер может заменить вашу модель своими файлами или потребовать соответствия (consistency), и тогда клиентская модель C4 не отобразится или вас может кикнуть. Гарантированно модель работает на своём сервере или в игре с ботами. Если сервер не проверяет файлы, визуально модель видите только вы.
Вылет обычно связан с неподходящей или повреждённой моделью: верните резервную копию v_c4.mdl, p_c4.mdl и w_c4.mdl из cstrike/models. Проверьте, что модель скачана полностью и её версия совместима с вашей сборкой. После замены файлов перезапустите игру и протестируйте в локальной игре с ботами.