Скачанный архив распакуйте и скопируйте файлы моделей в папку cstrike/models. Модели AUG заменяют стандартные файлы v_aug.mdl (вид от первого лица), p_aug.mdl (в руках у игрока) и w_aug.mdl (лежащий на земле AUG). Перед заменой сохраните оригинальные файлы в отдельную папку, чтобы потом можно было вернуть стандарт.
Файлы *.mdl кладутся в cstrike/models. Если у вас локализованная версия игры с папкой cstrike_russian, файлы из неё имеют приоритет, поэтому модель нужно положить и туда, либо заменить файлы в той папке, откуда игра реально читает модели.
v_aug.mdl, p_aug.mdl, w_aug.mdl.cstrike/models, а, например, в подпапке.cstrike_russian — проверьте, что заменены файлы и в ней.Отдельного включения не требуется: модель подхватывается автоматически при запуске игры, если файлы лежат в cstrike/models. Возьмите AUG в игре обычным способом — через меню покупки оружия, и вы увидите новую модель. Если игра была запущена во время копирования файлов, перезапустите CS 1.6.
Удалите установленные файлы модели и верните оригинальные v_aug.mdl, p_aug.mdl и w_aug.mdl из резервной копии. Вылет чаще всего связан с битым или неподходящим файлом модели. Также проверьте, что не смешаны файлы от разных версий AUG — все три модели должны быть из одного набора.
Замените файлы v_aug.mdl, p_aug.mdl и w_aug.mdl в cstrike/models на оригинальные из резервной копии. Если копии нет, удалите кастомные файлы и восстановите их через проверку кэша игры или переустановку файлов клиента. После замены перезапустите игру.
Локально модель видна только вам, и на чужих серверах она может быть заменена серверной. Некоторые серверы проверяют соответствие файлов (consistency) и при несовпадении отключают клиента от игры. Чтобы избежать проблем, используйте модели AUG, максимально близкие к стандартным по структуре и имени файлов.