Скачайте файл карты *.bsp и положите его в папку cstrike/maps. Если в архиве есть файлы *.wad, поместите их в cstrike, а звуки — в cstrike/sound. Для запуска откройте консоль и введите map deathrun_имя_карты или выберите карту в меню «Новая игра».
Основной файл карты *.bsp кладётся в cstrike/maps. Сопутствующие *.wad — в cstrike. Звуки карты — в cstrike/sound. Файл навигации для ботов *.nav должен лежать в cstrike/maps рядом с *.bsp.
Deathrun — это режим, где террористы активируют ловушки, а спецназ должен пройти полосу препятствий. Для полноценной игры нужен сервер с установленным плагином deathrun (например, для AMX Mod X). На клиенте достаточно иметь карту и подключиться к такому серверу. В одиночной игре без плагина ловушки могут не работать.
Проверьте, что файл *.bsp лежит в cstrike/maps, а все *.wad — в cstrike. Убедитесь, что скачали все необходимые ресурсы (текстуры, звуки). Если игра вылетает при загрузке, возможно, не хватает каких-то файлов или карта слишком тяжёлая для вашего движка. Попробуйте запустить другую карту для проверки.
Для работы ботов нужен файл навигации *.nav с тем же именем, что и карта, в папке cstrike/maps. Если файла нет, боты не будут знать маршрут. Его можно создать с помощью специальных утилит или сгенерировать в игре, если ваша версия ботов это поддерживает. Учтите, что боты в deathrun часто не умеют проходить ловушки.
Да, если на сервере установлен плагин deathrun для AMX Mod X. Карта должна быть загружена на сервер в папку cstrike/maps. Клиентам не обязательно скачивать карту вручную, если на сервере настроена загрузка ресурсов. Однако кастомные модели и звуки могут быть заменены сервером или вызвать кик за несоответствие файлов (consistency).
Стандартные карты обычно не удаляются при добавлении новых. Если вы заменили какие-то файлы, восстановите их из резервной копии или переустановите игру. Чтобы убрать deathrun-карту, просто удалите её *.bsp из cstrike/maps и связанные с ней файлы.