Скопируйте файл карты *.bsp в папку cstrike/maps. В локализованной версии игра может использовать папку cstrike_russian — тогда карту нужно положить в cstrike_russian/maps, потому что файлы оттуда имеют приоритет.
После копирования запустите CS 1.6, откройте консоль и введите map имя_карты (без расширения .bsp). Также карта появится в списке при создании новой игры, если она предназначена для обычных режимов.
Сопутствующие файлы *.wad кладутся в папку cstrike (в локализованной версии — в cstrike_russian). Это текстуры, которые использует карта, и без них вместо стен и пола можно увидеть розово-чёрные клетки.
Если .wad уже есть среди стандартных файлов игры и совпадает по имени, перезаписывать его не нужно.
*.bsp в cstrike/maps.~.map имя_карты и нажмите Enter.Имя указывается без расширения, например map cs_metro. Также карта может быть доступна в меню «Новая игра».
Проверьте, что файл *.bsp лежит именно в cstrike/maps и не повреждён при скачивании. Убедитесь, что в cstrike есть все нужные *.wad файлы карты — при их отсутствии загрузка может прерываться или идти с ошибками.
Если установлена локализованная версия, проверьте папку cstrike_russian/maps: конфликт одинаковых имён карт в двух папках тоже может мешать запуску.
Файл *.nav — это навигационная сетка, по которой боты понимают, куда им идти на карте. Кладётся он в ту же папку, что и сама карта: cstrike/maps, рядом с *.bsp и с тем же именем.
Без .nav боты на карте будут двигаться плохо или стоять на месте, поэтому для игры с ботами его стоит установить.
Звуки, которые использует карта, размещаются в cstrike/sound с сохранением структуры подпапок, как указано автором карты (например, cstrike/sound/ambience).
Если звуки не проигрываются, проверьте, что пути внутри карты совпадают с реальными папками и файлами в cstrike/sound.
На сервере играют только те карты, которые установлены на самом сервере или скачиваются с него при подключении. Ваша локальная папка cstrike/maps на сервер не влияет.
Если карта стоит на сервере, клиент загрузит её сам. Свои изменённые файлы (текстуры, модели, звуки) сервер может заменить своими или отключить из-за проверки соответствия файлов.
Просто удалите добавленные вами файлы *.bsp (а также связанные *.nav и *.wad) из cstrike/maps и cstrike. Стандартные карты, которые были в игре изначально, при этом не пострадают.
Если вы перезаписывали стандартные файлы, верните их из резервной копии или восстановите папку cstrike из установочных файлов игры.