Файлы карты с расширением .bsp скопируйте в папку cstrike/maps. Если в архиве есть файлы .wad, положите их в cstrike, а звуки карты — в cstrike/sound. В локализованных версиях файлы из cstrike_russian имеют приоритет, поэтому при необходимости продублируйте карту и туда. После копирования перезапустите игру.
Откройте консоль и введите map имя_карты без расширения .bsp. Либо нажмите «Новая игра», выберите нужную AIM карту в списке и добавьте ботов. Для тренировки удобно сразу включать ботов при создании игры.
При создании игры в меню «Новая игра» укажите количество ботов. В уже запущенной игре ботов можно добавить через консоль: bot_add — добавить одного, bot_quota — задать нужное количество. Сложность ботов при необходимости меняется командой bot_difficulty.
Проверьте, что файл .bsp лежит именно в cstrike/maps, а не в архиве или вложенной папке. Если в игре есть папка cstrike_russian, положите карту и туда — файлы из неё имеют приоритет. Перезапустите игру и вводите имя карты в консоли без расширения, точно как называется файл.
Да, если карта установлена на сервере в cstrike/maps. На чужих серверах ваши локальные модели, звуки и спрайты могут не совпадать с серверными — сервер вправе заменить их своими или отключить. Для стабильной игры онлайн используйте стандартные файлы и настройки.
Убедитесь, что все файлы карты (.bsp, при наличии .wad и звуки) распакованы в правильные папки. Повторно скачайте карту — архив мог повредиться при загрузке. Проверьте, что не заменяли стандартные ресурсы игры несовместимыми файлами, и при необходимости верните оригинальные.
AIM карта не заменяет стандартные карты, поэтому достаточно выбрать обычную карту в меню «Новая игра» или ввести map de_dust2 в консоли. Если вы удаляли стандартные карты, восстановите их из резервной копии или переустановите игру. Файлы AIM карт можно оставить в cstrike/maps — они не мешают.