Файлы карт (.bsp) кладите в cstrike/maps. Сопутствующие .wad — в папку cstrike, звуки карты — в cstrike/sound. В локализованной версии приоритет у cstrike_russian. Запустить карту можно через консоль командой map имя_карты или через меню «Новая игра».
Модели игроков размещаются в cstrike/models/player/ИМЯ/. Имя папки и файла .mdl должны совпадать, например cstrike/models/player/xeno/xeno.mdl. Если нужной папки нет — создайте её вручную.
Модели оружия заменяют стандартные файлы в cstrike/models. Вид от первого лица — v_*.mdl, модель в руках у других игроков — p_*.mdl, лежащее на земле оружие — w_*.mdl. Перед заменой сделайте резервную копию оригинальных файлов.
Плагины AMX Mod X (.amxx) кладутся в cstrike/addons/amxmodx/plugins. Затем имя файла нужно дописать в cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini. После этого смените карту или перезапустите сервер, чтобы плагин загрузился.
Чаще всего причина — битый или несовместимый файл, а также неверный путь установки. Проверьте, что модель лежит в правильной папке и имя файла совпадает с требуемым. Если вылет не проходит, удалите добавленные файлы и восстановите оригиналы из резервной копии.
Удалите кастомные файлы из cstrike/models и cstrike/sound и восстановите оригинальные из резервной копии. Если копии нет, поможет переустановка игры или проверка целостности файлов в Steam. Настройки конфига сбрасываются удалением config.cfg — игра создаст его заново.
На чужих серверах кастомные модели и звуки могут не отображаться: сервер способен заменить их своими или кикнуть за несоответствие файлов (consistency). Карты работают, только если они есть на сервере. Для игры по сети надёжнее использовать стандартные файлы или сервер, где нужные материалы разрешены.